,主流游戲引擎 Unity 最近宣布了一項(xiàng)新的收費(fèi)政策,即從 2024 年 1 月 1 日起,每次安裝使用 Unity 引擎的游戲,都要向 Unity 支付一定的費(fèi)用。
這一政策引發(fā)了開(kāi)發(fā)者的強(qiáng)烈不滿,Unity 總裁兼 Unity Create 負(fù)責(zé)人 Marc Whitten 今天發(fā)布了一封致歉信,表示會(huì)積極聽(tīng)取游戲行業(yè)開(kāi)發(fā)者的反饋,調(diào)整近期有爭(zhēng)議的變化。
Whitten 表示:“我們希望繼續(xù)為創(chuàng)作者構(gòu)建最好的引擎,我們真的很喜歡游戲行業(yè),而原因就是廣大的開(kāi)發(fā)者”。
Unity 表示在繼續(xù)推進(jìn)免費(fèi)的情況下,將 Unity Personal 的免費(fèi)上限提高到 20 萬(wàn)美元。目前通過(guò)任何版本的 Unity 構(gòu)建或即將發(fā)布的任何游戲都不會(huì)受到運(yùn)行時(shí)費(fèi)用的影響。
從 2024 年 1 月開(kāi)始,通過(guò) Unity Pro 和 Unity Enterprise 構(gòu)建的游戲仍將收取運(yùn)行時(shí)費(fèi)用,但開(kāi)發(fā)人員有兩種選擇,一種是 2.5% 的收入費(fèi)用,另一種是根據(jù)每月參與游戲的新人數(shù)量計(jì)算金額。
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